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ポケモン剣盾 プレイ日記8

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ポケモン剣盾プレイ日記

おはようございます。こんにちは。そして、こんばんは。

aiです。

ポケットモンスター剣盾(ソード・シールド)のプレイ日記、第8回。

正確には、ソードをプレイ中。

それでは、前回の続き、キルクスタウンを出て、9番道路からスタートです。


9番道路

道路を南に進み、9番道路キルクスの入り江へ。

少し南に進んだ所でイベント。

9番道路

エール団したっぱとバトル。

9番道路キルクスの入り江

その後、助けた男性からロトム自転車に水上を移動できる「アクアモード」の機能を付けてもらう。

ロトム自転車アクアモード

自転車のアクアモードを使って入り江を南に渡り、9番道路スパイクタウンはずれへ。

スパイクタウン入口前に行くとシャッターが閉まっていて、スパイクタウンに入れない。

スパイクタウン入口

そんな中、マリィに呼ばれる。

スパイクタウン入口2

マリィを追って裏口へ。

裏口

マリィはスパイクタウンの生まれで、ちょっとした裏口を知っており、バトルに勝てば案内してくれるとのこと。

裏口2
裏口3

裏口前でマリィとバトル。

マリィとポケモンバトル
マリィとポケモンバトル2

バトル後、裏口からスパイクタウンへ。

スパイクタウンへ

スパイクタウン

スパイクタウンには専用のジムスタジアムがなく、街全体がジムミッションの会場になっている。

スパイクタウン

街の入口付近でマリィから「ネズのリーグカード」を貰う。

ネズのリーグカード

スパイクタウンでジム戦に挑む。

スパイクタウンジムは「あく」タイプのジム。

スパイクタウンジム

ジムミッションをクリアし、ジムリーダーを倒す。

スパイクタウンジムのジムミッションは、エール団を倒して進むこと。

ジムミッション

トレーナーは「あく」タイプを持つポケモンを使うので、効果バツグンの「かくとう」、「むし」、「フェアリー」タイプのわざを使えるポケモンがいれば積極的に編成しよう。

ただし、ドラピオンだけは弱点が「じめん」しかないので注意。

ジムミッション2
ジムミッション3

エール団したっぱ計5人を倒して進み、ゴールへたどり着く。

しぇからしか!!

スパイクタウンの入り口となるシャッターを閉めていたのは、マリィのためだった模様。

マリィのため

まとめると、自分達の暮らすスパイクタウンが寂れていくのを憂いていて、その為にマリィがポケモンリーグチャンピオンになれば一種の町興しになると考え、エール団に扮した彼らは主人公を始めとするマリィに関わるトレーナー達のチャンピオンカップへの道筋の妨害を度々していた、ということらしい。

スパイクタウンの入り口となるシャッターを閉めていたのも、その一環。

そんなの応援じゃない

正々堂々とチャンピオンになる事を望んでいたマリィは、エール団のやり方に「そんなの全然応援じゃないし!」と反論。

謝罪した後、先にネズへの挑戦権を譲ってくれる。

ジムリーダーに挑戦

これでジムミッションはクリア。

ジムリーダーのネズ

ジムリーダー「ネズ」に挑戦。

ジムリーダー「ネズ」に挑戦

攻略ポイント

使用ポケモンとレベルなどは以下の通り。

ポケモン タイプ 使用技
ズルズキン
(Lv.44)
(♂)
あく ねこだまし
すなかけ
かくとう かわらわり
しっぺがえし
カラマネロ
(Lv.45)
(♂)
あく つじぎり
イカサマ
エスパー サイコカッター
しっぺがえし
スカタンク
(Lv.45)
(♂)
どく ふいうち
いやなおと
あく どくどく
バークアウト
タチフサグマ
(Lv.46)
(♂)
あく ブロッキング
じごくづき
ノーマル カウンター
シャドークロー

  • ネズはポケモンをダイマックスさせてこない。
  • 「あく」タイプの弱点は、「かくとう」、「むし」、「フェアリー」タイプ。
ジムリーダー「ネズ」に挑戦2

あくバッジ獲得

スパイクタウンジムリーダー「ネズ」に勝利。

スパイクタウンジムリーダー「ネズ」に勝利

勝利すると、あくバッジが貰えます。

あくバッジ獲得

あくバッジがあると、Lv. 90までのポケモンが言うことを聞くようになる。

また、Lv. 55までのポケモンを捕まえることができるようになる。

あくバッジ

ジムクリア後、ユニフォーム「あくセット」を貰う。

ユニフォーム「あくセット」

マリィにジムリーダーを譲りたいネズ。

ジムリーダーを譲りたいネズ

それに対して、「だって、あたしチャンピオンになるけん、ジムリーダーできんよ」と答えるマリィ。

マリィ
マリィ2

わざマシン85「バークアウト」を貰う。

わざマシン85「バークアウト」

謎の音を探るため9番道路へ。

謎の音

「シュゴゴオン!!」と謎の音がする。

謎の音2

スパイクタウン入口前でダンデと会話。

ダンデ

「謎の音は自分に任せ、ジムチャレンジを勝ち進むように」と言うダンデ。

ダンデ2

次の目的地はナックルシティの「ナックルスタジアム」。

ドラゴンタイプのジム、ジムリーダーはキバナ。

ダンデ3

再び、謎の音が。

ルートナイントンネル

ダンデがトンネルの先へ向かう。

この後、ダンデを追って西に進み、ルートナイントンネルへ向かいます。

今回はここまで。

以上、9番道路からスパイクタウンまで、プレイ日記8回目でした。

それでは、また。

さよなら、シーユー、アリーヴェデルチ!





ai(アイ)
著者
ai(アイ)
ブロガー、ハンドメイド作家、プログラマー。「大好きなゲームで情報発信したい」と思い、このブログを立ち上げました。おすすめのゲームソフトやボードゲーム、ガジェットなどを紹介します。私と同じく「ゲームが好きな方」、「面白いゲームを探している方」のお役に立てれば幸いです。